Centre d'Interprétation de l'Art Rupestre de la Roca dels Moros du Cogul. 2024 — Muséographie

La Roche des Femmes 

En 2010, j'ai présenté un projet pour le Centre d'Interprétation du Site d'Art Rupestre de la Roca dels Moros, à El Cogul (Lleida, Espagne). Le bâtiment était déjà construit, mais ma proposition transformait l'expérience des visiteurs grâce à un dôme immersif qui recréait le ciel nocturne. À l'intérieur, une projection enveloppante invitait les visiteurs à entreprendre un voyage dans le temps, les transportant aux moments rituels liés aux peintures rupestres.  

Le sol de la salle, conçu comme une carte de la voûte céleste, représentait toutes les constellations, tandis qu'un élément d'exposition périphérique, sous forme de grand frise, racontait l'histoire du lieu, sa redécouverte et les études archéologiques réalisées jusqu'alors. Malgré l'ambition du projet, celui-ci est resté dans un tiroir et n'a jamais été réalisé.  

Quatorze ans plus tard, par hasard, j'ai reçu une nouvelle commande de l'entreprise responsable du programme de la Generalitat Els ulls de la història (Les Yeux de l'Histoire), dirigé par Abacus et Layers of Reality. Ce nouveau projet consistait à créer un espace dans le métavers : un lieu où les visiteurs, à l'aide de lunettes de réalité augmentée, pouvaient vivre un voyage immersif dans le passé.  

Le grand bâtiment en béton, vide et avec son apparence de bunker, m'a offert l'opportunité de combiner divers langages d'exposition. J'ai conçu une installation scénographique dialoguant avec l'architecture de l'espace, intégrant trois propositions principales : une expérience immersive dans le métavers, un dispositif scénographique pour expliquer le récit à travers des images et des textes, et, surtout, une reproduction détaillée et fidèle de la Roca dels Moros.  

Le design de l'espace suivait délibérément une composition en fuite, créant et accentuant une atmosphère sacralisant cet environnement et renforçant un sentiment de transcendance. Cette reproduction, que nous avons appelée néo-bauma, recréait la roche originale avec ses peintures préhistoriques et ses graffitis ibères et romains, mais déplacée à l'intérieur du bâtiment et rendue accessible à tous les publics. Le scénario, conçu par Iago Blasi, reliait ces trois propositions, offrant un fil narratif cohérent et rigoureux.  

La néo-bauma est devenue le centre de ce premier espace, fonctionnant comme un élément scénographique symbolique. Avec son apparence presque sacrée, elle accueille les visiteurs et les introduit dans un "temple contemporain" où l'histoire et la technologie convergent.  

Lors de cette nouvelle visite, avant d'accéder à la bauma originale (un abri rocheux naturel), une seconde salle introduit le public au monde de l'art rupestre levantin. Cette salle intègre une ressource technologique interactive permettant aux participants de devenir les auteurs de leurs propres peintures. Ces créations sont projetées sur un grand rocher intégré à l'intérieur du bâtiment.  

L'objectif de ce projet est de fournir aux participants toutes les connaissances nécessaires pour comprendre, en arrivant à la Roca dels Moros originale, qu'ils se trouvent face à un lieu d'une signification ancestrale, chargé d'une symbolique de plus de 10 000 ans d'histoire.

© Photographies de Pepo Segura

© Deux dernières photographies d'Ignasi Cristià